Exploração e Virtudes em Ultima IV
Ultima IV: Quest of the Avatar é um jogo de RPG que se destaca por suas inovações na narrativa e nas mecânicas de jogo. Situado no mundo de Britannia, o jogador assume o papel do Avatar, buscando se tornar um modelo moral ao seguir as Oito Virtudes: Honestidade, Compaixão, Valor, Justiça, Sacrifício, Honra, Espiritualidade e Humildade. O jogo oferece um motor gráfico aprimorado e interações mais ricas com personagens não jogáveis, permitindo que os jogadores conduzam diálogos digitando tópicos de interesse. O foco do jogo reside em decisões éticas, onde o desenvolvimento do personagem é baseado em suas ações e escolhas morais, ao invés de acumular poder para enfrentar um vilão final.
Os jogadores têm liberdade para explorar o vasto mundo de Britannia, utilizando diferentes meios de transporte como a pé, a cavalo ou através de portais mágicos. A progressão do personagem se dá através da coleta de itens e do aumento das virtudes, que requerem ações específicas, como sacrificar-se por outros ou não fugir de combates. O jogo mantém elementos tradicionais de RPG, como masmorras e combate, enquanto introduz novos recursos, como a possibilidade de recrutar personagens não jogáveis. Esta abordagem única estabeleceu Ultima IV como um marco nos jogos de RPG, influenciando a série e o gênero como um todo.